Lunandrez
Spel hit, spel dit, spel överallt!

Nov
22

Alltså, Ubisoft lovade ju faktiskt oss att de skulle ha förbättrat allting när de nu skulle leverera en uppföljare, när vi nu till slut skulle få sätta tänderna i Assassin’s Creed II, efter att ha beklagat oss över de flertalet minus som trots allt fanns i det första spelet. Men att det skulle vara så här bra hade jag inte väntat mig, jag är verkligen oerhört överraskad.

Man får väl säga att spelet faktiskt mer eller mindre hamnat i en enorm oundviklig skugga bakom det mest uppmärksammade spelsläppet i år, det av Modern Warfare 2 alltså. Trots att det här också är ett av de större spelsläppen i år tappar det massa välförtjänt uppmärksamhet på grund av att ett annat storspel har release veckan före.

För visst, jag gillade verkligen kampanjen i Modern Warfare 2, jag blev verkligen helt såld på det, och multiplayern har jag suttit en hel del med sedan släppet. Men på något sätt känns allt det där inte lika fantastiskt längre (fast det är det ju) när jag nu spenderat en massa tid med Assassin’s Creed II de senaste dagarna. Jag har blivit helt kär i Renässansitalien, huvudkaraktären Ezio är tusen gånger coolare än Altair i första spelet och allt det som har tillkommit gynnar verkligen spelet något enormt mycket.

Det här kan, som en överraskning både för mig (som ärligt talat trodde att antingen Modern Warfare 2 eller Uncharted 2 skulle sopa banan med allt) och troligen för de flesta, mycket väl vara årets bästa spel. Jag är verkligen helt fast. Hade jag kunnat hade jag åkt tillbaka i tiden för att få mig en titt på Renässansitalien i verkligheten. Det är den enda spelplatsen jag känner att jag vill vara på just nu, både Left 4 Dead 2 och New Super Mario Bros. Wii ligger fortfarande inplastade i hyllan. Bara en sådan sak säger väl en del.

Nov
21

Va, kommer The Legend of Zelda: Spirit Tracks ha ett flerspelarläge? Jag slår vad om att det var den frågan du ställde dig direkt när du läste rubriken. Vare sig du blev det eller ej, blev åtminstone jag förvånad när jag hörde det. Visserligen hade det första Zelda-spelet till DS ett slags flerspelarläge också, men jag har hört absolut nada gällande ett sådant nu i det här spelet.

Det vi kan se på de nya videorna som visar gameplay ifrån just flerspelarläget är att det verkar vara ett mycket roligare flerspelarläge än det som fanns i Phantom Hourglass, ser ut att ha lite touch av multiplayern i det gamla Gamecube-spelet The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, faktiskt.

Releasen sker 11 december, alltså är det mindre än tre veckor kvar vid det här laget till att vi får möjligheten att lägga beslag på det senaste spelet i The Legend of Zelda-serien. Någonting jag absolut ser fram emot att få göra.

Nov
20

Det blev att köra en vända till Gamestop alldeles precis för att hämta Left 4 Dead 2 och New Super Mario Bros. Wii, två spel som tillsammans med Assassin’s Creed II högst sannolikt lär garantera en toppenhelg. Tror inte ens jag kommer ha tid eller lust att spela alla, har ju fullt upp med att spela som lönnmördaren Ezio och vill ta tag i det först och främst, så om de två senaste köpen får särskilt mycket speltid alls återstår fortfarande att se. Passade också på att ta en bild på de senaste dagarnas införskaffade spel!

Nov
20

Den här nyheten är cirka tio dagar gammal vid det här laget, jag har vetat om det nästan lika länge, men av någon underlig anledning har jag inte sett till att blogga om det hela. Men jag antar att det är en nyhet som passerat på tok för många spelare förbi, någonting som är väldigt synd, så låt oss ändra på det!

Pusselspelet med temat rymden, Puzzlegeddon, är ett trevligt spel ifrån utvecklarna vid namn Pieces Interactive, en utvecklare jag gärna uppmärksammar så ofta jag kan i och med att jag både gillar spelen de skapar, samt att jag känner Mårten Brüggeman som är en av de i utvecklargänget. De har också blivit väldigt uppmärksammade för t.ex. titeln ”Fret Nice”, som för övrigt också är på gång till Xbox Live Arcade.

För om vi skall komma till saken, så har Puzzlegeddon (som redan nu är släppt till både PC och iPhone) som sagt fått datum för både PSN och XBLA. PS3-spelarna kan spela spelet redan i nästa vecka, 24 november, medan 360-spelarna får vänta till 16 december innan det letar sig upp på Xbox Live Arcade. Ett spel jag absolut tycker ni måste ta en närmre titt på, och i synnerhet en utvecklare att hålla utkik efter i framtiden!

Nov
20

Ganska nyligen, för någon enstaka dag sedan bara, fick vi veta att Grasshopper Manufacture bestämt sig för att ta sitt tidigare Wii-exklusiva spel No More Heroes och göra om det till de två andra formaten i den nuvarande generationen, PS3 och Xbox 360, under namnet No More Heroes: Heroes Paradise. Någonting jag hurrar för av flera olika anledningar, faktiskt.

Först och främst har jag inte hunnit spela det över huvud taget på Wii ännu, dessutom tror jag att den lite annorlunda estetik spelet använder sig av kanske kan bli ännu bättre på dessa format med tanke på vad de erbjuder rent grafiskt i jämförelse med Wii. För att inte glömma att de redan nu har hunnit lägga till nytt material för spelet, bl.a. skall japanska dubbningar av rösterna i spelet finnas med, samt något de kallar för ”Advanced Mode”.

Sannolikheten för att det når oss här i väst är väl relativt stor hoppas jag, med tanke på att Wii-versionen blivit släppt här, frågan är väl egentligen bara när det kommer hit. I Japan släpps spelet åtminstone 25:e februari, så det är väl bara att hålla tummarna för att kunna spela det på PS3/Xbox 360 snart.

Nov
19

Det var med viss orolighet för att posten skulle krångla jag i morse väntade på att få mitt exemplar i brevlådan, och precis som det skulle så fanns mitt exemplar av Assassin’s Creed II i brevlådan runt middagstid, något som bara det räddade min lediga dag helt.

Har hunnit spendera fyra och en halv timme i speltid med det hela så här långt idag (tyvärr har lite annat kommit ivägen) och i vanlig ordning vid släpp av nya, efterlängtade spel tänkte jag ta en paus i spelandet för att dela med mig av mina allra första intryck ifrån spelet.

Spelet börjar lite blygt och, om man så vill, svagt. Det handlar i stort sett om en bit för att koppla samman spelet med det första, en i mina ögon nödvändig sådan för att bilda sig en bättre uppfattning om vad som står på, varför man hamnar där man hamnar till slut, helt enkelt. En bit man annars hade kunnat skippa helt om det inte fanns någon story utanför världen där lönnmördarna – i förra spelet Altair, i det här spelet Ezio – lever i, helt enkelt.

Men det är efter det som spelet sakta men säkert byggs upp till att bli bättre och bättre hela tiden. Man får tag på mer föremål, får reda på mer och får en klarare bild av vad som försigår egentligen. Så här långt blir det bara bättre och bättre hela tiden, om det fortsätter så är svårt att säga, men jag hoppas verkligen att det gör det så långt som möjligt i alla fall.

En spontan känsla efter timmarna spenderade med spelet är hur som helst att känslan man får av att spela det här är flera gånger bättre än den man fick i första spelet, Italien gör sig så mycket bättre, och huvudkaraktären Ezio känns mycket skönare att spela med – smidigare och överlag mer tilltalande att spela som sett helt ur de estetiska och funktionabla aspekterna.

Det bådar gott, jag skall fortsätta med spelet och hoppas på att det inte blir samma sak om och om igen likt det blev i det första spelet, utan att det faktiskt kommer att bjuda på variation istället igenom hela spelet. Det är svårt att säga redan nu var spelet kommer att hamna kvalité-mässigt, men än så länge är det inte mycket mer än småsaker jag personligen har att klaga på.

Nov
18

Det är väl inte direkt någon hemlighet att jag ser fram emot det på förhand mycket lovande spelet Assassin’s Creed II, trots att det första spelet inte direkt var sådär överdrivet fantastiskt. Det blev för repitivt allt för ofta och blev därför aldrig riktigt så bra som man hade hoppats på att det skulle vara.

Men det har utlovats att allting skall bli förbättrat i tvåan för att vi skall kunna få en mycket bättre spelupplevelse, och utifrån vad jag har sett talar det också mycket för att det är flera gånger bättre på de flesta fronterna. Någonting jag hoppas att det också är när jag imorgon äntligen får möjligheten att sätta mig ned med spelet.

Släpptrailern för spelet dök upp sent igår tydligen, för er som har missat den så passar det väl ypperligt att slå en kik på den så här dagen innan släppet av spelet. Man blir verkligen pepp på det även efter den här trailern.

Nov
17

gyromancer-in-game

Imorgon är det dags för två nya spel att åka upp på Xbox Live Arcade, och det rör sig först och främst om inget annat spel än det jag tog upp för bara lite mer än en vecka sedan – Gyromancer – som är resultatet av ett samarbete mellan Square Enix och Popcap Games, ett pussel-RPG liknande Puzzle Quest.

Dessutom släpps ett spel vid namn Diner Dash som jag inte riktigt greppat vad det handlar om för någonting. Gissningsvis är det någonting med servering eller liknande utifrån vad bilderna kunde säga mig.

Medan sistnämnda, Diner Dash, går loss för vanliga 800 MS Points får man vara beredd att lägga ut lite mer poäng om man är intresserad av Square Enix och Popcaps samarbete, nämligen 1200 MS Points istället.

Nov
16

3on3nhlarcadeDet är en ny vecka, fylld av tre stora spelsläpp bland annat, och alltså också uppdatering av ”Deal of the Week”, som den här veckan inriktar sig mot de sport- och multiplayer-sugna framför allt. Ordinarie-priset 800 MS Points för 3 on 3 NHL Arcade är sänkt till hälften och det går alltså nu loss för 400 MS Points för de sugna. Det handlar om ishockey med lägre antal spelare i varje lag än det brukar vara, med ett något tuffare regelschema om man säger så.  Gillar man genren tror jag nog det kan vara värt poängen, det var lite småkul då jag testade demot förut.

Nov
15

newsupermariobroswii

Det har blivit en hel del spelsläpp av högt uppmärksammade titlar den senaste tiden, med Modern Warfare 2 som det största, allra senaste – och i mina ögon bästa – av dem alla. Även om man skulle tro att det skulle bli lugnt efter ett sådant släpp så är det långt ifrån sanningen, då vi har spel så som Assassin’s Creed II, Left 4 Dead 2 och sist men inte minst New Super Mario Bros. Wii som släpps redan den kommande veckan, torsdag respektive fredag.

Jag skall erkänna att jag har varit kritisk i stort sett ända sedan att Nintendo utannonserade sin titel, då det i mina ögon mest såg ut som att de hade tagit DS-versionen och lagt över direkt på Wii och sedan skapat unika banor för maskinen. Grafiken verkar hålla sig på Nintendo DS nivå när jag tycker att man borde kunna göra det mycket stiligare med vad Wii har att erbjuda.

Men bortser man från sådana saker som ger mig intrycket att de bara gör det enkelt för sig och att det i deras perspektiv mest är en pengako, så tror jag ändå att vi kan räkna med ett spel som i alla fall kan bli trevligt att spela igenom hela fyra stycken i multiplayern som kommer finnas tillgänglig. Förhoppningsvis också ensam om man nu skulle vilja göra det.

Kanske hoppas jag på för mycket, men jag har åtminstone sett till att boka ett exemplar av spelet eftersom att jag kunde göra det till ett så pass överkomligt pris (hos Gamestop om någon undrar), trots att jag inte riktigt vet om jag kommer ha tid till det, då jag kommer prioritera Assassin’s Creed II till en början. Den här cirka två dagar gamla videon från spelet visar lite gameplay från olika ställen i spelet, och visst känns det lite nostalgiskt ändå.